INTEC   05402
INSTITUTO DE DESARROLLO TECNOLOGICO PARA LA INDUSTRIA QUIMICA
Unidad Ejecutora - UE
libros
Título:
Modelos y Algoritmos para Videojuegos I
Autor/es:
ROJAS FREDINI, PABLO SEBASTIÁN; SCHAPSCHUCK, PATRICIA
Editorial:
FICH-UNL
Referencias:
Año: 2010 p. 151
Resumen:
Se presentan los fundamentos físicos mecánicos de la simulación para videojuegos. En los mismos se desarrollan las ideas de cinemática aplicada a videojuegos concretos con ejemplos y desarrollos detallados. El libro se utiliza como material de cátedra de Modelos y Algoritmos para videojuegos I.